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まっさらな心を 傷つけないように 約束をしよう

ねこがねこんだ
あたまいたい。
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正義と悪へのこめんとなど
まじめに書きました。長い文を書くと疲れます。

ええと。
もしかしたら私の方がひどいこと書いちゃってるかもしれません。
私は、オロロンさんを貶したいわけじゃないです。



正義と悪
私は、正義も悪も使わないよ派。



それらは全て、個人の主観で決まってしまうものです。

数学でこういうのがあります。
多様体で、局所座標によって変わってしまう値は多様体の性質とみなさない。
これと同じです。
それぞれの人間によって変わってしまうものしか作れない。
だから、正義も悪も強いて定義することはない。

私は、正義や悪といった単語を、思考を麻痺させる言葉であると考えています。
「正義の名の下に悪を断罪する」
などといった極端な使い方があるように。

~を悪だと断定する言葉は、だから俺が正しいんだ! というあまり根拠のない考えを、
自分自身に、無意識に与えてしまうように感じます。
正義もまた、しかり。

だから、私はあまり使いたくない単語です。
……ゲームの中? ならよし。

しゅーてぃんぐ
いろいろ書こうかと思ったけど、今日は寝たいのでしゅーてぃんぐの成果だけを報告してみる。



紅の Lunatic ノーコンティニュークリアしました。
妖のほうが簡単だけど、わざわざ紅から始めるっていう。

クリア時残機0、残ボム0。ギリギリの戦いでしたね。
6面の通常で油断して2ボム抱えたときはどうなるかと思った。
初めて Normal クリアしたときよりも大変だったよ。

よくある攻略は見ていません。見たら面白さが半減するし。
Normal, Hard に比べて、道中がやたらと難しくなるんですよね。
いかに道中のボムを少なくするかが鍵のような気がします。
……これをノーミスノーボムする輩は本当に変態やで。





波紋。
ちょっと前まで全然取れねーとか言ってたのに。
なんか、わりと取れるようになってきました。
全機体で取得済みです。レベルアップを感じる。
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